Concorde Final Version-A 2011 FS2004
Animierte Bugnase und Visier, Passagieransichten und Nachbrennereffekte. Die Bedienung im Anflug ist ausführlich beschrieben; deinstallieren Sie zunächst frühere Versionen.
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Übersicht
Die Concorde Final Version-A 2011 von Libardo Guzman für FS2004 bietet eine neu geformte Nase, ein überarbeitetes Visier, aktualisierte Flugdynamik und Texturen einschließlich einer Vorserienbemalung. Das Paket enthält Sounds, ein virtuelles Cockpit, Passagieransichten, Flügelwirbel- und Kondensationseffekte, Nachbrenner sowie den Mach-Geschwindigkeitseffekt von Rob Barendregt.
XML-Instrumente von Hans Zuidervaart steuern die Animationen; er wirkte auch an der Anpassung der Flugdynamik mit. In dieser FS2004-Version sind sämtliche Instrumente des virtuellen Cockpits anklickbar. Die Bewegungen der Besatzung folgen den Eingaben für Seitenruder, Höhenruder und Fahrwerk. Die Triebwerkseinläufe reagieren auf die Schubhebelstellung, und die Beleuchtung wurde neu positioniert.
Deinstallieren Sie frühere Versionen, bevor Sie diese Ausgabe installieren. Zusätzliche Korrekturen sind nicht als erforderlich aufgeführt.
Bedienung des Modells
- Einziehbare Landescheinwerfer: Schalten Sie sie am Boden ein; fahren Sie im Flug das Fahrwerk aus und schalten Sie die Scheinwerfer ein.
- Kabinentür: Fanghakenbefehl. Passagiertür: Shift + E. Weitere Türen: Shift + E, anschließend 2.
- Startstellung von Bugnase und Visier: Drücken Sie F7 zweimal.
- Erste Anflugstellung bei höchstens 370 kn: Drücken Sie F7 einmal. Nächste Stellung bei höchstens 325 kn: Drücken Sie F7 erneut.
- Endstellung bei 270 kn: F8. Dieselben Befehle animieren das Visier im 2D-Panel.
- Schubumkehr nach dem Aufsetzen: F2, mit Animation der Schubdüsen.
Die Anweisung für den Flughafenservice mit Ctrl + J im gemeinsamen Ausgangstext gilt für FSX, nicht für diese FS2004-Version.
Lizenzen und Mitwirkende
- Autor
- Libardo Guzman





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