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Sardinia Photoreal FSX & P3D part1

Costa Smeralda, Olbia y La Maddalena cuentan con cobertura fotográfica de 2.38 metros por píxel y malla de terreno. Las cuatro secciones del escenario pueden utilizarse por separado.

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Descripción general

La parte 1 de la Cerdeña fotorrealista de Diego Paparella abarca Costa Smeralda, Olbia y el aeropuerto LIEO, Arzachena, San Teodoro, Tempio Pausania, el golfo de Asinara y La Maddalena. Está creada para FSX y Prepar3D v1 o v2.

Creado con FSET, el escenario completo se divide en cuatro secciones geográficas. Juntas abarcan toda la isla, pero también pueden utilizarse por separado. Las imágenes LOD 14 ofrecen una cobertura de 2.38 metros por píxel, mientras que el terreno LOD 12 de Raimondo Taburet tiene un espaciado de malla de unos 10 metros. Las líneas de costa y las playas perfeccionadas completan la cobertura fotográfica.

Instalación

Extrae todos los archivos descargados de esta parte en una misma carpeta y ejecuta sardinia_photoreal_part1.exe. La distribución original dividía la parte 1 en tres volúmenes de descarga; no debes confundirlos con las cuatro secciones geográficas del escenario.

Para completar la isla, añade la parte 2, la parte 3 y la parte 4. También hay disponible por separado un escenario diferente para FS2004.

Los mapas comparan la cobertura completa con el área de esta descarga.

Escenario completo Parte 1 del escenario (esta descarga)
Cobertura completa de Cerdeña Parte 1

Alghero

Alghero

Badesi

Badesi

Spargi

Spargi

Licencias y créditos

Autor
Diego PapaRella

Valoración de la comunidad

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