Sardinia Photoreal FSX & P3D part1
Costa Smeralda, Olbia en La Maddalena krijgen fotodekking met een resolutie van 2.38 m per pixel en een terreinmesh. De vier scenerydelen kunnen onafhankelijk van elkaar worden gebruikt.
Afbeeldingen en screenshots
4 foto'sVolledig scherm
Op deze pagina
Overzicht
Deel 1 van de fotorealistische Sardinië-scenery van Diego Paparella omvat Costa Smeralda, Olbia en de luchthaven LIEO, Arzachena, San Teodoro, Tempio Pausania, de Golf van Asinara en La Maddalena. Het is gemaakt voor FSX en Prepar3D v1 of v2.
De volledige scenery is gemaakt met FSET en verdeeld in vier geografische delen. Samen beslaan ze het eiland, maar elk deel kan ook afzonderlijk worden gebruikt. Beeldmateriaal op LOD 14 biedt een resolutie van 2.38 m per pixel, terwijl het LOD 12-terrein van Raimondo Taburet een meshafstand van ongeveer 10 meter heeft. Verfijnde kustlijnen en stranden vullen de fotodekking aan.
Installatie
Pak alle gedownloade bestanden voor dit deel uit in één map en voer vervolgens sardinia_photoreal_part1.exe uit. In de oorspronkelijke distributie was deel 1 verdeeld over drie downloadvolumes; deze moeten niet worden verward met de vier geografische delen van de scenery.
Voeg deel 2, deel 3 en deel 4 toe om het eiland compleet te maken. Een andere scenery voor FS2004 is afzonderlijk beschikbaar.
De kaarten vergelijken de volledige dekking met het gebied van deze download.
| Volledige scenery | Scenerydeel 1 (deze download) |
![]() |
![]() |
Alghero

Badesi

Spargi

Licenties en dankbetuigingen
- Auteur
- Diego PapaRella







Reacties
Vliegervaringen, tips en vragen van Rikoooo-leden.
Discussies laden…