F-16 Fighting Falcon FSX & P3D
Quatre modèles et 22 textures, avec cockpit virtuel, panel 2D, HUD et postcombustion. Des repères détaillent le décollage et l’atterrissage.
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Dans cette fiche
Présentation
Le F-16 de Kirk Olsson, également appelé Viper dans ce package, a été adapté à FSX et Prepar3D. Il réunit quatre modèles et 22 textures, un cockpit virtuel, un panel 2D, un HUD, des instruments et des sons personnalisés. Les parties animées et les effets de postcombustion complètent le modèle.
Les indications suivantes concernent le comportement de cet add-on. Pour un décollage rapide, sortez entièrement les volets avec F8. Maintenez le frein de parking et appliquez la pleine puissance pendant 2 à 3 secondes, puis relâchez le frein. La rotation est indiquée entre 125 et 135 nœuds.
Atterrissage : réduisez d’abord à 340 nœuds avec l’aérofrein (/), puis sortez les volets avec F8. Réglez la puissance et l’aérofrein pour tenir le plan et approchez vers 200 nœuds. Juste avant la piste, vers 165 nœuds, sortez l’aérofrein, relevez le nez et augmentez la puissance pour réduire le taux de descente. Réduisez ensuite les gaz pour toucher entre 145 et 155 nœuds. Gardez le nez haut jusqu’à 130–140 nœuds, abaissez-le progressivement et freinez entre 100 et 120 nœuds.


Licences et crédits
- Auteur
- Kirk Olsson




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