Salt Lake City Photoreal FSX & P3D
Textures photographiques à 1 m/pixel et relief à 10 m pour naviguer à vue entre l’agglomération, les montagnes et les lacs salés environnants.
Images de l’add-on
4 photosPlein écran
Dans cette fiche
Présentation
Cette scène de Blue Sky Scenery couvre Salt Lake City et sa région, en Utah, pour FSX et Prepar3D v4. L’aéroport international porte le code KSLC.
Les textures photographiques sont à 1 mètre par pixel et les données de relief présentent un maillage de 10 mètres. La couverture associe l’agglomération, les montagnes et les lacs salés environnants, des repères utiles pour préparer des navigations à vue.
La carte ci-dessous permet de situer les limites de la scène avant de choisir votre parcours.

Licences et crédits
- Auteur
- Blue Sky Scenery




Commentaires
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