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Scenari
Klagenfurt Airport LOWK Austria FSX & P3D
Un aeroporto dettagliato con edifici 3D, texture fotografiche, stagioni e illuminazione notturna. Selezionatelo utilizzando il codice aeroportuale LOWK.
FSX · Prepar3D · FS2004
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add-on: 77
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Un aeroporto dettagliato con edifici 3D, texture fotografiche, stagioni e illuminazione notturna. Selezionatelo utilizzando il codice aeroportuale LOWK.
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Due aeroporti con texture fotografiche ed edifici 3D per i voli in Thailandia. Lo scenario VTBD offre il maggiore dettaglio grafico dei due.
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Mesh del terreno a cinque metri per gli Stati Uniti e i loro territori. Un download di 3.16 GB suddiviso in cinque parti, con installazione automatica.
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Terreno con risoluzione di dieci metri e copertura del suolo rivista su una vasta regione. Riunisci tutte e tre le parti del download prima di eseguire il programma di installazione.
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Texture fotografiche a un metro e terreno a dieci metri, con quattro aeroporti riposizionati. Il download da 4.70 GB è suddiviso in sei parti da riunire prima dell’installazione.
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Edifici 3D e copertura fotografica estesa fino alle montagne circostanti. Lo scenario inserisce l'aeroporto nel contesto della Terra del Fuoco.
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Edifici principali dell'aeroporto e texture fotografiche, con estate o inverno innevato selezionabili durante l'installazione. Un punto di partenza per esplorare la Patagonia.
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Texture fotografiche a 1 m/pixel, mesh del terreno a 10 m e posizioni degli aeroporti corrette. Scarica tutte e cinque le parti ed estraile nella stessa cartella.
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Texture fotografiche a 1 m/pixel e mesh del terreno a 10 m per voli tra le isole. La mappa della copertura indica gli aeroporti per aiutarti a scegliere il punto di partenza.
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Punti di riferimento, immagini aeree a 50 cm, illuminazione 3D e traffico animato per gli avvicinamenti alla città. Una mesh del terreno a 16 m copre inoltre l'intero paese.
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4 100 km di costa rielaborata, oltre 125 fiumi e 50 centri abitati aggiunti. Punti di riferimento costieri, porti e piattaforme petrolifere arricchiscono il volo a vista.
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Copertura della zona desertica occidentale a 1 m/pixel, con mesh del terreno da 10 m e posizioni degli aeroporti corrette. Due campi di volo locali offrono punti di partenza.