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地景
Channel Islands National Park FSX & P3D
采用每像素 1 米的实景影像纹理和 10 米精度的地形网格,适合岛际飞行。覆盖范围图标出了机场,方便您选择起飞机场。
FSX · Prepar3D · FS2004
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插件: 81
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地景
采用每像素 1 米的实景影像纹理和 10 米精度的地形网格,适合岛际飞行。覆盖范围图标出了机场,方便您选择起飞机场。
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地景
提供城市进近所需的地标、50 cm 分辨率航拍影像、3D 灯光和动态交通。另外还包含覆盖全国、分辨率为 16 m 的地形网格。
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地景
包含 4,100 km 重新制作的海岸线、超过 125 条河流,以及 50 处新增聚落。海岸地标、港口和海上石油平台丰富了目视飞行的体验。
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地景
覆盖西部沙漠地区,影像分辨率为每像素1米,配有10米地形网格,并修正了机场位置。可从两座当地机场起飞。
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地景
覆盖边境谷地和东部区域,采用1 m/pixel 纹理及10 m 地形网格。机场位置已修正。
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地景
覆盖 18,125 km² 的火山地貌,采用 1 m/pixel 的影像和 10 m 分辨率的地形网格。适合低速目视飞行和当地探索。
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地景
这款加利福尼亚机场地景包含3D 建筑和地面实景影像。安装程序负责激活地景,卸载时会恢复先前的配置。
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地景
基于卫星影像制作的机场及周边地景,包含精细地形、道路车辆和夜间照明,覆盖范围还延伸至港口与游艇码头。
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地景
采用每像素 2 米的影像覆盖与海岸线遮罩,适合目视飞行。部分跑道仍存在位置偏移;不含精细地形网格与自动生成景物。
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地景
涵盖八座岛屿,配有分辨率为1 m/pixel的摄影纹理、地形、机场及自动生成地景。并非所有岛屿都提供夜间纹理和自动生成地景。
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地景
本南部区域涵盖卡利亚里湾、卡利亚里都会区及埃尔马斯机场 LIEE。可单独使用,也可与其他三个部分搭配使用。
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地景
覆盖奥里斯塔诺湾、博萨和 Is Arutas 海滩,以及 LIER 机场。这是一个可独立使用的分区,适合探索西海岸。