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地景
Big Bend National Park Part2 FSX & P3D
覆盖边境谷地和东部区域,采用1 m/pixel 纹理及10 m 地形网格。机场位置已修正。
FSX · Prepar3D · FS2004
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插件: 47
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地景
覆盖边境谷地和东部区域,采用1 m/pixel 纹理及10 m 地形网格。机场位置已修正。
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地景
覆盖 18,125 km² 的火山地貌,采用 1 m/pixel 的影像和 10 m 分辨率的地形网格。适合低速目视飞行和当地探索。
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地景
这款加利福尼亚机场地景包含3D 建筑和地面实景影像。安装程序负责激活地景,卸载时会恢复先前的配置。
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地景
基于卫星影像制作的机场及周边地景,包含精细地形、道路车辆和夜间照明,覆盖范围还延伸至港口与游艇码头。
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地景
采用每像素 2 米的影像覆盖与海岸线遮罩,适合目视飞行。部分跑道仍存在位置偏移;不含精细地形网格与自动生成景物。
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地景
涵盖八座岛屿,配有分辨率为1 m/pixel的摄影纹理、地形、机场及自动生成地景。并非所有岛屿都提供夜间纹理和自动生成地景。
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地景
除航空俱乐部建筑和静态飞机外,还加入了机坪环境音。关闭发动机后,可以听到鸟鸣、昆虫及飞过的飞机声。
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地景
基于照片级地表影像的完整机场地景,包含夜间纹理和季节变化,并附作者文档。
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地景
重现2012年机场面貌的地景,包含带动画的雷达和旅客捷运系统、照片地形,以及调整后的停机位。选择RCTP即可从这里开始飞行。
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地景
重制的航站楼、实景影像地面纹理及九个超大型飞机停机位。包含航站楼照明,支持自动安装。
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地景
以高清航空影像纹理覆盖整座岛屿,并增添 3D 建筑。可从利胡埃、普林斯维尔、艾伦港或 PHBK 起飞。