Concorde Final Version-A 2011 FS2004
움직이는 기수와 바이저, 승객 시점, 애프터버너 효과를 제공합니다. 접근 시 조작 방법이 자세히 안내되어 있습니다. 먼저 이전 버전을 제거하세요.
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개요
Libardo Guzman가 제작한 FS2004용 Concorde Final Version-A 2011에는 다듬어진 기수 형상, 수정된 바이저, 개선된 비행 특성과 양산 전 기체 도장을 포함한 텍스처가 적용되어 있습니다. 패키지에는 사운드, 가상 조종석, 승객 시점, 날개 와류 및 응결 효과, 애프터버너, Rob Barendregt의 마하 속도 효과가 포함되어 있습니다.
Hans Zuidervaart의 XML 계기가 애니메이션을 제어하며, 그는 비행 특성 조정에도 참여했습니다. 이 FS2004 버전의 가상 조종석 계기는 모두 클릭할 수 있습니다. 승무원은 방향타, 승강타, 착륙장치 조작에 따라 움직입니다. 엔진 흡입구는 스로틀 설정에 반응하며, 조명 위치도 조정되었습니다.
이 버전을 설치하기 전에 이전 버전을 제거하세요. 추가로 필요한 수정 사항은 기재되어 있지 않습니다.
모델 조작 방법
- 수납식 착륙등: 지상에서는 착륙등을 켜세요. 비행 중에는 착륙장치를 내리고 착륙등을 켜세요.
- 객실 도어: tailhook(테일후크) 명령. 승객 출입문: Shift + E. 다른 도어: Shift + E를 누른 뒤 2 누르기.
- 이륙 시 기수와 바이저 위치: F7 키를 두 번 누르세요.
- 첫 번째 접근 위치: 370 kn 이하에서 F7 키를 한 번 누르세요. 다음 위치: 325 kn 이하에서 F7 키를 다시 누르세요.
- 270 kn에서의 최종 위치: F8. 같은 조작으로 2D 계기판의 바이저도 움직입니다.
- 접지 후 역추진: F2. 노즐 애니메이션이 함께 작동합니다.
공통 원문에 있는 공항 서비스 호출 방법인 Ctrl + J는 FSX에 적용되며, 이 FS2004 버전에는 해당하지 않습니다.
라이선스 및 제작 참여자
- 제작자
- Libardo Guzman





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