El antiguo Egipto en un vuelo de descubrimiento
Esta página rinde homenaje a Toni Agramont y a su inmensa labor de creación de escenarios para Flight Simulator. Michel Lagneau convierte el escenario Egypt-2 en una ruta cultural: El Cairo, Guiza, Saqqara, Luxor, Edfu, Asuán y Abu Simbel se convierten en puntos desde los que interpretar la historia.
El vuelo debe ser pausado y casi contemplativo. Un pequeño anfibio o un avión ligero te permite seguir el Nilo, localizar los monumentos y comprender la geografía del antiguo Egipto.
Una ruta entre monumentos, el Nilo y escenarios adicionales.
Su escenario Egypt-2 aporta los elementos visuales del viaje.
Volar despacio facilita la interpretación de los lugares.
Las coordenadas de los lugares históricos complementan los aeródromos disponibles.
Comprender el vuelo
La idea original es elegante: además de instalar un escenario, dotarlo de una ruta, de referencias y de un recorrido cultural progresivo.
Cada punto debe interpretarse como un lugar de interés, no solo como un punto de ruta. El plan se convierte en una visita aérea al Nilo y sus templos.
Antes de partir
- Instala el escenario Egypt-2 de Toni Agramont si vuelas en FS2004.
- Prepara las coordenadas de los monumentos antes de salir.
- Mantén una altitud moderada para conservar las referencias del terreno.
- Vuela de día y con buena visibilidad: la página pierde su sentido si los monumentos desaparecen de la vista.
Ruta sugerida
Consejos para disfrutar la experiencia
Haz capturas de pantalla y toma notas: este vuelo debe sentirse como un cuaderno de viaje.
Sigue las referencias visuales a lo largo del Nilo y ten el GPS a mano para ayudarte a identificar tu posición.
Copyright Michel Lagneau 2015