Het oude Egypte als ontdekkingsvlucht
Deze pagina brengt een eerbetoon aan Toni Agramont en zijn omvangrijke scenerywerk voor Flight Simulator. Michel Lagneau maakt van de scenery Egypt-2 een culturele route: Caïro, Gizeh, Saqqara, Luxor, Edfu, Aswan en Abu Simbel worden plekken waar de geschiedenis tot leven komt.
Vlieg langzaam en in een bijna beschouwend tempo. Met een klein amfibievliegtuig of licht vliegtuig kun je de Nijl volgen, de monumenten ontdekken en de geografie van het oude Egypte begrijpen.
Een route langs monumenten en de Nijl, met aanvullende scenery.
Zijn scenery Egypt-2 geeft de reis haar visuele invulling.
Door langzaam te vliegen kun je de historische locaties beter overzien.
Coördinaten van historische locaties vullen de beschikbare vliegvelden aan.
Achtergrond bij de vlucht
Het oorspronkelijke idee is elegant: niet alleen scenery installeren, maar die ook voorzien van een route, herkenningspunten en een culturele opbouw.
Beschouw elk punt als een bezienswaardigheid, niet alleen als een routepunt. Het vliegplan wordt zo een bezoek vanuit de lucht aan de Nijl en zijn tempels.
Voor vertrek
- Installeer de scenery Egypt-2 van Toni Agramont als je in FS2004 vliegt.
- Zoek vóór vertrek de coördinaten van de monumenten op.
- Houd een gematigde vlieghoogte aan om herkenningspunten op de grond te blijven zien.
- Vlieg overdag bij goed zicht: de pagina verliest haar doel als de monumenten uit het zicht verdwijnen.
Voorgestelde route
Tips voor de beleving
Maak schermafbeeldingen en aantekeningen: deze vlucht moet aanvoelen als een reisdagboek.
Volg visuele herkenningspunten langs de Nijl en houd GPS beschikbaar om je positie te helpen bepalen.
Copyright Michel Lagneau 2015