Space Shuttle Atlantis FSX-SP2
Dinamik kokpit, animasyonlu yük bölmesi ve robot koluyla yörünge altı uçuş; ayrıca belgelerde açıklanan ayırma kumandaları ve dikey fırlatma prosedürü.
Görseller ve ekran görüntüleri
4 fotoğrafTam ekran
Bu sayfada
Genel bakış
Bruce Fitzgerald tarafından geliştirilen Atlantis mekiği, modeli, dokuları ve uçuş dinamikleri yenilenip FSXA SDK'sı kullanılarak derlenerek FSX SP2 ve Acceleration için yeniden düzenlenmiştir. Modelin açıklamasında, en yüksek gerçekçilik ayarlarında en fazla Mach 4.65 hızda ve 700 000 fite yakın irtifada yapılan yörünge altı uçuşlardan söz edilir; bu değerler modelin simülatördeki davranışını tanımlar.
Dinamik sanal kokpitte yük bölmesi penceresinden bakan bir kamera bulunur. Animasyonlar; SRB'leri, dış tankı, yük bölmesi kapaklarını, robot kolunu, yön dümeni/hız frenini, hareketli yüzeyleri ve burun tekerleğinin yönlendirilmesini kapsar. Fırlatma rampası çevre eklentisi pakete dâhil değildir.
- Shift + E: yük bölmesi kapakları.
- Shift + E, ardından 2: SRB'lerin ayrılması.
- Shift + E, ardından 3: dış tankın ayrılması.
- Shift + E, ardından 4: robot kolu ve modül.
Uçak gibi uçmak için, yardımcı roketleri ve dış tankı kaldırmak üzere 2 ve 3 numaralı çıkışları etkinleştirin.
Simülatörde dikey fırlatma:
- Y tuşuyla Slew moduna geçin, mekiği dikey konuma getirin ve seçtiğiniz fırlatma noktasına yerleştirin.
- İtkiyi yaklaşık 20–25% düzeyine ayarlayın, ardından Slew modundan çıkın.
- İtkiyi kademeli olarak 100% düzeyine yükseltin.
- Mekik yeterince yükselip kararlı hâle geldiğinde SRB'leri ve dış tankı ayırın.
Ayrıntılar için paketteki İngilizce belgeleri okuyun. Aşağıda filipe026 tarafından hazırlanan video, fırlatma prosedürünü gösterir.
Atlantis yörünge aracı (OV-104), ilk görevini 1985 yılının ekim ayında, uzay mekiği programının son görevini ise 2011 yılının temmuz ayında gerçekleştirmiştir.
Lisanslar ve katkıda bulunanlar
- Geliştirici
- Bruce Fitzgerald







Yorumlar
Rikoooo üyelerinden uçuş deneyimleri, ipuçları ve sorular.
Tartışmalar yükleniyor…