Space Shuttle Atlantis FSX-SP2
Suborbital flygning med en dynamisk cockpit, animerat lastutrymme och animerad robotarm samt dokumenterade separationskommandon och en procedur för vertikal uppskjutning.
Bilder och skärmbilder
4 fotonHelskärm
På den här sidan
Översikt
Rymdfärjan Atlantis av Bruce Fitzgerald har omarbetats för FSX SP2 och Acceleration, med reviderad modellering, texturer och flygdynamik som kompilerats med SDK:n för FSXA. I modellbeskrivningen anges suborbitala flygningar i hastigheter upp till Mach 4.65 och på höjder nära 700 000 fot med högsta realismnivå; uppgifterna beskriver modellens beteende i simulatorn.
Den dynamiska virtuella cockpiten innehåller en kamera som visar utsikten genom lastutrymmets fönster. Animationerna omfattar SRB-raketerna, den externa tanken, lastutrymmets luckor, robotarmen, sidrodret/luftbromsen, rörliga ytor och noshjulsstyrningen. Sceneri för uppskjutningsrampen ingår inte.
- Shift + E: lastutrymmets luckor.
- Shift + E, sedan 2: separation av SRB-raketerna.
- Shift + E, sedan 3: separation av den externa tanken.
- Shift + E, sedan 4: robotarm och modul.
För att flyga som ett flygplan aktiverar du utgångarna 2 och 3 för att ta bort startraketerna och den externa tanken.
Vertikal uppskjutning i simulatorn:
- Aktivera förflyttningsläget (Slew) med Y, vrid rymdfärjan till vertikalt läge och placera den på önskad uppskjutningsplats.
- Ställ in ungefär 20–25% dragkraft och lämna sedan förflyttningsläget (Slew).
- Öka dragkraften gradvis till 100%.
- Separera SRB-raketerna och den externa tanken när rymdfärjan befinner sig tillräckligt högt och är stabil.
Läs den medföljande engelska dokumentationen för mer information. Videon av filipe026 nedan visar uppskjutningsproceduren.
Atlantis, med orbiterbeteckningen OV-104, genomförde sitt första uppdrag i oktober 1985 och rymdfärjeprogrammets sista uppdrag i juli 2011.
Licenser och medverkande
- Upphovsperson
- Bruce Fitzgerald







Kommentarer
Flygupplevelser, tips och frågor från medlemmar på Rikoooo.
Läser in diskussioner…