Concorde Final Version-A 2011 FSX
机鼻与风挡护罩动画、乘客视角和加力燃烧效果。附有详细的进近操作说明;安装前请先卸载旧版本。
本页内容
概览
Libardo Guzman 制作的 Concorde Final Version-A 2011 适用于 FSX,重新调整了机鼻外形,改进了风挡护罩,并更新了飞行动力学及纹理,其中包括预生产型涂装。套装包含音效、虚拟驾驶舱、乘客视角、翼涡与凝结效果、加力燃烧效果,以及 Rob Barendregt 制作的马赫速度效果。
Hans Zuidervaart 制作的 XML 仪表负责控制动画;他也参与了飞行动力学的调整。在这个 FSX 版本中,虚拟驾驶舱的部分仪表支持点击操作。机组人员的动作会随方向舵、升降舵及起落架操作而变化。发动机进气口会响应油门设置,灯光位置也经过了调整。
安装此版本前,请先卸载旧版本。未列出任何必须另行安装的修补程序。
模型操作方法
- 可收放着陆灯:在地面时打开着陆灯;在空中时,放下起落架并打开着陆灯。
- 舱门:使用尾钩指令。乘客舱门:Shift + E。其他舱门:先按 Shift + E,再按 2。
- 起飞时的机鼻与风挡护罩位置:按 F7 两次。
- 进近第一档位置,速度不得超过 370 kn:按 F7 一次。下一档位置,速度不得超过 325 kn:再按一次 F7。
- 最终位置,速度为 270 kn:F8。同样的操作也会控制 2D 仪表板中的风挡护罩动画。
- 接地后使用反推:F2,并伴有喷口动画。
在 FSX 的停机位上,关闭发动机,然后按 Ctrl + J 执行说明中所述的机场地面服务操作。
许可与致谢
- 作者
- Libardo Guzman





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