暂无预览
地景
Lebanon Photoreal FSX & P3D
以每像素1米的分辨率提供完整的实景影像覆盖,并配有地形网格。仅有一个季节的纹理,无夜间纹理;部分海岸线可能需要额外的矢量数据。
FSX · Prepar3D · FS2004
浏览适用于早期飞行模拟器的插件。按模拟器、类型和特征筛选,查找兼容版本。
插件: 47
暂无预览
地景
以每像素1米的分辨率提供完整的实景影像覆盖,并配有地形网格。仅有一个季节的纹理,无夜间纹理;部分海岸线可能需要额外的矢量数据。
暂无预览
地景
1 m/pixel 纹理、38 m 地形网格,并包含一座国际机场。仅有一个季节,无夜间纹理;请预留至少 9 GB 可用空间。
暂无预览
地景
包含五十余项建筑及场景物件、两处可用的加油点,以及多种动画,包括气象站和航站楼内的显示屏。
暂无预览
地景
广阔区域采用每像素 1 米的实景影像纹理及 10 米地形网格,覆盖包括 KSFO 在内的七座机场,适合目视导航飞行。
暂无预览
地景
覆盖21,750 km²的实景影像地形,贴图分辨率为1 m/pixel,配以10 m高程网格,涵盖城市、附近湖泊、山谷和机场。
暂无预览
地景
除航站楼外,还建模了两处通用航空服务中心和设有攻击机的军用区域,适合支线、货运及私人飞行。
暂无预览
地景
三座岛屿及其机场,配有实景照片纹理、静态车辆和 3D 进近灯,为短途跨海飞行提供细致的地景环境。
暂无预览
地景
提供完整的实景影像覆盖,分辨率为每像素 2 米,仅含一个季节。使用本地景对应的机场代码 LYPR,从普里什蒂纳开始飞行。
暂无预览
地景
三座机场、250 栋建筑和季节性纹理覆盖了城市及其周边地区。桥梁、道路交通和一处大型雷达站提供了更多地标。
暂无预览
地景
实景纹理覆盖全岛,另附覆盖希腊的地形网格及修订后的海岸线。以 LGHI 为起点展开飞行。
暂无预览
地景
以照片级真实地表再现城市及其机场,包含 3D 建筑、自动生成地景和机场布局文件。搜索 RPMD 即可从此处开始飞行。
暂无预览
地景
再现航展现场,配有照片地面纹理、夜间纹理和细致的机库。作者未推荐在 Prepar3D 中使用。