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Salt Lake City Photoreal FSX & P3D

Fototexturen mit 1 m pro Pixel und ein Höhenmesh mit 10 m Auflösung decken die Stadt, die umliegenden Berge und die Salzseen für die Navigation nach Sicht ab.

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Übersicht

Die Szenerie von Blue Sky Scenery deckt Salt Lake City und die umliegende Region in Utah ab und ist für FSX und Prepar3D v4 vorgesehen. Der internationale Flughafen trägt die Kennung KSLC.

Die Fototexturen haben eine Auflösung von 1 Meter pro Pixel, ergänzt durch ein Höhenmesh mit 10 Metern Auflösung. Die Abdeckung umfasst das Stadtgebiet, die umliegenden Berge und die Salzseen und bietet erkennbare Orientierungspunkte für die Navigation nach Sicht.

Prüfen Sie anhand der Abdeckungskarte unten die Grenzen der Szenerie, bevor Sie Ihre Route wählen.

KSLCsalt lake city photoreal fsx p3d 1salt lake city photoreal fsx p3d 2salt lake city photoreal fsx p3d 3salt lake city photoreal fsx p3d 4salt lake city photoreal fsx p3d 5salt lake city photoreal fsx p3d 6

Lizenzen und Mitwirkende

Autor
Blue Sky Scenery

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3,8/5
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