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Salt Lake City Photoreal FSX & P3D

Texturas fotográficas de 1 m/píxel y una malla de elevación de 10 m cubren la ciudad, las montañas circundantes y los lagos salados para la navegación visual.

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Descripción general

El escenario de Blue Sky Scenery que cubre Salt Lake City y la región circundante de Utah está disponible para FSX y Prepar3D v4. El aeropuerto internacional utiliza el código KSLC.

Las texturas fotográficas tienen una resolución de 1 metro por píxel, con una malla de elevación de 10 metros. La cobertura abarca el área urbana, las montañas circundantes y los lagos salados, que ofrecen referencias reconocibles para la navegación visual.

Utiliza el mapa de cobertura de abajo para comprobar los límites del escenario antes de elegir tu ruta.

KSLCsalt lake city photoreal fsx p3d 1salt lake city photoreal fsx p3d 2salt lake city photoreal fsx p3d 3salt lake city photoreal fsx p3d 4salt lake city photoreal fsx p3d 5salt lake city photoreal fsx p3d 6

Licencias y créditos

Autor
Blue Sky Scenery

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