地景
作者: Blue Sky Scenery
分辨率为 1 m/pixel 的实景影像纹理与分辨率为 10 m 的高程网格覆盖城市、周边山地和盐湖,为目视导航提供参照。
4 张照片 · 全屏
Blue Sky Scenery 制作的地景覆盖盐湖城及周边犹他州地区,适用于 FSX 和 Prepar3D v4。当地国际机场代码为 KSLC。
实景影像纹理分辨率为每像素 1 米,并配有分辨率为 10 米的高程网格。覆盖范围包括城区、周边山地和盐湖,为目视导航提供易于辨认的地标。
规划航线前,请通过下方的覆盖范围图确认地景边界。
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作者: AHS334A – Alberto Sánchez
采用每像素一米的影像,拉戈梅拉岛的影像分辨率提高至每像素 40 厘米,并配有地形和细致的海岸线。包含五座机场,未提供夜间纹理。
作者: Ivixwait 制作,Rikoooo 重新打包
采用每像素 2 米的影像覆盖与海岸线遮罩,适合目视飞行。部分跑道仍存在位置偏移;不含精细地形网格与自动生成景物。
作者: Flight Sim Jewels, George Keogh, Ray Taburet, Charles Reid
涵盖八座岛屿,配有分辨率为1 m/pixel的摄影纹理、地形、机场及自动生成地景。并非所有岛屿都提供夜间纹理和自动生成地景。
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