シーナリー
制作 Blue Sky Scenery
解像度1 m/ピクセルの写真テクスチャと10 mの標高メッシュで、市街地、周囲の山々と塩湖を再現しています。目視航法の目印に使えます。
写真4枚 · 全画面表示
Blue Sky Sceneryがユタ州のソルトレイクシティとその周辺地域を再現した、FSXおよびPrepar3D v4向けのシーナリーです。国際空港の空港コードはKSLCです。
写真テクスチャの解像度はピクセル当たり1メートルで、解像度10メートルの標高メッシュを備えています。市街地、周囲の山々、塩湖をまとめて収録し、目視航法で識別しやすい目印を提供します。
ルートを選ぶ前に、下の収録範囲マップでシーナリーの境界を確認してください。
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制作 AHS334A – Alberto Sánchez
カナリア諸島の地形と海岸線を、ピクセルあたり一メートルの航空画像で細かく再現しています。ラ・ゴメラ島ではピクセルあたり40 cmの解像度です。空港は五か所を収録し、夜間テクスチャはありません。
制作 制作:Ivixwait、再パッケージ化:Rikoooo
ピクセルあたり2メートルの写真テクスチャと海岸線のマスク処理により、有視界飛行を楽しめます。一部の滑走路には位置のずれが残っており、詳細なメッシュとオートジェンは含まれていません。
制作 Flight Sim Jewels, George Keogh, Ray Taburet, Charles Reid
ハワイの八つの島を収録し、地形や空港をピクセルあたり1 mのフォトテクスチャで再現しています。夜間テクスチャとオートジェンの収録範囲は島によって異なります。
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