Sardinia Photoreal FSX & P3D part1
Costa Smeralda, Olbia und La Maddalena erhalten eine Luftbildabdeckung mit 2.38 Metern pro Pixel und Geländemesh. Die vier Szenerieabschnitte lassen sich unabhängig voneinander nutzen.
Bilder und Screenshots
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Übersicht
Teil 1 von Diego Paparellas fotorealistischer Sardinien-Szenerie umfasst Costa Smeralda, Olbia und den Flughafen LIEO, Arzachena, San Teodoro, Tempio Pausania, den Golf von Asinara und La Maddalena. Er wurde für FSX und Prepar3D v1 oder v2 erstellt.
Die mit FSET erstellte Gesamtszenerie ist in vier geografische Abschnitte unterteilt. Zusammen decken sie die Insel ab, lassen sich aber auch einzeln nutzen. Bildmaterial mit LOD 14 liefert eine Abdeckung mit 2.38 Metern pro Pixel, während das LOD 12-Geländemesh von Raimondo Taburet eine Gitterweite von etwa 10 Metern aufweist. Verfeinerte Küstenlinien und Strände vervollständigen die Luftbildabdeckung.
Installation
Entpacken Sie alle für diesen Teil heruntergeladenen Dateien in denselben Ordner und führen Sie anschließend sardinia_photoreal_part1.exe aus. Bei der ursprünglichen Verteilung war Teil 1 auf drei Downloadarchive aufgeteilt; diese sind nicht mit den vier geografischen Abschnitten der Szenerie zu verwechseln.
Um die Insel zu vervollständigen, ergänzen Sie Teil 2, Teil 3 und Teil 4. Eine andere Szenerie für FS2004 ist separat erhältlich.
Die Karten vergleichen die Gesamtabdeckung mit dem Gebiet dieses Downloads.
| Gesamte Szenerie | Szenerieteil 1 (dieser Download) |
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Alghero

Badesi

Spargi

Lizenzen und Mitwirkende
- Autor
- Diego PapaRella







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