Sardinia Photoreal FSX & P3D part1
Costa Smeralda、Olbia、La Maddalenaを、解像度2.38メートル/ピクセルの写真テクスチャと地形メッシュでカバーします。四つのシーナリー区画は、それぞれ単独で使用できます。
画像とスクリーンショット
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このページの内容
概要
Diego Paparella制作のSardiniaフォトリアルシーナリーのパート1は、Costa Smeralda、OlbiaとLIEO空港、Arzachena、San Teodoro、Tempio Pausania、Asinara湾、La Maddalenaをカバーします。FSXおよびPrepar3D v1またはv2向けです。
FSETで制作したシーナリーは、島全体を四つの区画に分けて収録しています。各区画は単独でも使えます。写真テクスチャはLOD 14の画像を使用し、解像度は2.38メートル/ピクセルです。Raimondo Taburet制作のLOD 12地形メッシュは約10メートル間隔です。海岸線と砂浜にも細かな調整を加えています。
インストール
このパートでダウンロードしたすべてのファイルを同じフォルダーに展開し、sardinia_photoreal_part1.exeを実行してください。元の配布では、パート1が三つのダウンロード用分割ファイルに分かれていました。シーナリーの四つの地理的区画と混同しないようにしてください。
島全体をカバーするには、パート2、パート3、パート4を追加してください。別途、FS2004用の別のシーナリーも提供されています。
地図では、シーナリー全体のカバー範囲と、このダウンロードの対象範囲を比較できます。
| シーナリー全体 | シーナリーのパート1(このダウンロード) |
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Alghero

Badesi

Spargi

ライセンスとクレジット
- 制作者
- Diego PapaRella







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