Sardinia Photoreal FSX & P3D part1
Costa Smeralda, Olbia y La Maddalena cuentan con cobertura fotográfica de 2.38 metros por píxel y malla de terreno. Las cuatro secciones del escenario pueden utilizarse por separado.
Imágenes y capturas de pantalla
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Descripción general
La parte 1 de la Cerdeña fotorrealista de Diego Paparella abarca Costa Smeralda, Olbia y el aeropuerto LIEO, Arzachena, San Teodoro, Tempio Pausania, el golfo de Asinara y La Maddalena. Está creada para FSX y Prepar3D v1 o v2.
Creado con FSET, el escenario completo se divide en cuatro secciones geográficas. Juntas abarcan toda la isla, pero también pueden utilizarse por separado. Las imágenes LOD 14 ofrecen una cobertura de 2.38 metros por píxel, mientras que el terreno LOD 12 de Raimondo Taburet tiene un espaciado de malla de unos 10 metros. Las líneas de costa y las playas perfeccionadas completan la cobertura fotográfica.
Instalación
Extrae todos los archivos descargados de esta parte en una misma carpeta y ejecuta sardinia_photoreal_part1.exe. La distribución original dividía la parte 1 en tres volúmenes de descarga; no debes confundirlos con las cuatro secciones geográficas del escenario.
Para completar la isla, añade la parte 2, la parte 3 y la parte 4. También hay disponible por separado un escenario diferente para FS2004.
Los mapas comparan la cobertura completa con el área de esta descarga.
| Escenario completo | Parte 1 del escenario (esta descarga) |
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Alghero

Badesi

Spargi

Licencias y créditos
- Autor
- Diego PapaRella







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