Sardinia Photoreal FSX & P3D part1
Costa Smeralda, Olbia i La Maddalena otrzymują pokrycie fotograficzne w rozdzielczości 2.38 metra na piksel wraz z siatką wysokościową terenu. Cztery części scenerii można wykorzystywać niezależnie.
Obrazy i zrzuty ekranu
Zdjęcia: 4Pełny ekran
Na tej stronie
Opis ogólny
Część 1 fotorealistycznej scenerii Sardynii, którą opracował Diego Paparella, obejmuje Costa Smeralda, Olbię i lotnisko LIEO, Arzachenę, San Teodoro, Tempio Pausania, Zatokę Asinara i La Maddalena. Jest przeznaczona do FSX i Prepar3D w wersji 1 lub 2.
Pełną scenerię, stworzoną za pomocą FSET, podzielono na cztery części geograficzne. Razem obejmują całą wyspę, ale każdej można używać także osobno. Zdjęcia LOD 14 zapewniają pokrycie w rozdzielczości 2.38 metra na piksel, a siatka wysokościowa terenu LOD 12, której autorem jest Raimondo Taburet, ma odstęp między punktami wynoszący około 10 metrów. Dopracowane linie brzegowe i plaże uzupełniają pokrycie fotograficzne.
Instalacja
Wypakuj wszystkie pliki pobrane dla tej części do jednego folderu, a następnie uruchom sardinia_photoreal_part1.exe. W pierwotnej dystrybucji część 1 była podzielona na trzy części do pobrania; nie należy ich mylić z czterema geograficznymi częściami scenerii.
Aby uzupełnić scenerię całej wyspy, dodaj część 2, część 3 i część 4. Osobno dostępna jest inna sceneria do FS2004.
Mapy porównują pełny zasięg scenerii z obszarem objętym tym pakietem do pobrania.
| Cała sceneria | Część 1 scenerii (ten pakiet do pobrania) |
![]() |
![]() |
Alghero

Badesi

Spargi

Licencje, autorzy i podziękowania
- Autor
- Diego PapaRella







Komentarze
Wrażenia z lotów, porady i pytania użytkowników Rikoooo.
Wczytywanie dyskusji…