Grand Canyon KGCN V2 FSX & P3D
Texturas de 2 m/píxel, malla de terreno de 10 m y agua animada en el río. Siete zonas fotográficas y un aeropuerto; el verano es la única estación incluida.
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Descripción general
Grand Canyon KGCN v2.0, de Antonio C. y Maurizio G. (Ozx), abarca el cañón y el aeropuerto con texturas fotográficas de 2 m/píxel. La malla de 10 m de Holger Sandmann se extiende más allá de la zona fotográfica para mejorar las transiciones del terreno y corregir problemas de la versión anterior.

El escenario incluye autogen, iluminación nocturna nativa y agua animada a lo largo del río Colorado. Solo se incluyen texturas de verano; el escenario también se puede utilizar en invierno, con nieve en algunas zonas del terreno y en los árboles.
Ajustes recomendados: resolución de la malla de 2 m, complejidad del escenario en Very Dense y autogen en Dense. El valor de 2 m es un ajuste del simulador; la malla incluida sigue siendo de 10 m.
Vídeo de Grand Canyon & IRIS F-20, presentado por Airlink para Rikoooo:
Selecciona Grand Canyon Arpt (KGCN) para empezar a volar. El escenario se registra y activa automáticamente, y al desinstalarlo se restaura la configuración anterior. La documentación está disponible en Inicio → Rikoooo Add-ons → Grand Canyon KGCN V2 FSX & P3D. El tamaño de descarga indicado es de 525 MB.

El mapa muestra las siete zonas fotográficas. Fuera de ellas vuelven a aparecer las texturas originales del simulador.




Licencias y créditos
- Autor
- Holger Sandmann, Antonio C, Maurizio G (Ozx)





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