The Last Ship, la finzione diventa una rotta aerea
Michel Lagneau parte da un romanzo e da una serie televisiva postapocalittici per creare un itinerario al simulatore. La USS Nathan James diventa il filo conduttore; l'aereo collega i luoghi suggeriti dalla finzione.
Non è una classica rotta storica di compagnia. È un piano di volo d'atmosfera, da Norfolk all'Artico, a Terranova, Cuba, America centrale, Giamaica e poi di nuovo verso la costa orientale degli Stati Uniti.
Un libero adattamento sotto forma di rotta aerea.
Basi navali, aree isolate e porti in situazioni di crisi.
Scegli in base al realismo che desideri.
Tratte lunghe, acqua ovunque e riferimenti costieri.
Capire il volo
L'interesse sta nel trasformare i luoghi della narrazione in tappe percorribili in volo. Il simulatore diventa uno strumento per tracciare la geografia della finzione.
Per mantenere la coerenza, considera ogni scalo come una missione: ricognizione, rifornimento, evacuazione o ritorno alla base.
Prima della partenza
- Scegli un aereo da missione anziché un classico aereo di linea.
- Prepara i tratti sul mare tenendo conto di meteo, carburante e aeroporti alternati.
- Accetta la componente immaginaria: la credibilità nasce dall'atmosfera più che da un orario reale.
- Vola per capitoli, con un obiettivo chiaro prima di ogni partenza.
Itinerario suggerito
Consigli per vivere il viaggio
Il piano si presta molto bene al gioco di ruolo: briefing, missione e debriefing.
Evita gli aerei troppo veloci. L'atmosfera ha bisogno di tempo, acqua, meteo e distanza.
Copyright Michel Lagneau 2015