Hoppa till innehållet
Alla färdplanerHistoriska färdplaner
Historisk färdplan

The Last Ship i Flight Simulator

Michel LagneauLästid : 2 minVisningar: 21,990
  • 9navigeringspunkter
  • ~ 17 025 km
  • 3kapitel
Karta över den verkliga rutten

Ungefärlig rutt genom navigeringspunkterna i ruttanteckningarna.

01Norfolk och Arktis02Atlanten och Karibien03Jamaica och åter till östkusten

Färdplansfiler

Rutter efter kapitel och ruttavsnitt.

Ladda ned färdplanen

PLN · 7 KiB · 8 ruttavsnitt

ZIP · Instruktioner på FR / EN ingår

Nedladdningar: 0

Hur använder jag filerna?

Packa upp ZIP-filen, välj ett kapitel eller ruttavsnitt och läs sedan in dess fil i din simulator. MSFS 2024 använder EFB; X-Plane använder sin GPS eller FMS. Överflygningspunkter är inte nödvändigtvis landningsplatser. Ingen förbindelse läggs till mellan oberoende rutter.

The Last Ship, fiktion omvandlad till en flygrutt

Michel Lagneau utgår från en postapokalyptisk roman och tv-serie för att skapa en resrutt i simulatorn. USS Nathan James blir den röda tråden; flygplanet förbinder de platser som berättelsen ger uppslag till.

Det här är ingen klassisk historisk flyglinje. Det är en stämningsfull färdplan från Norfolk till Arktis, Newfoundland, Kuba, Centralamerika, Jamaica och tillbaka mot USA:s östkust.

InspirationRomanen och tv-serien The Last Ship

En fri bearbetning i form av en flygrutt.

AndaMaritimt uppdrag

Marinbaser, isolerade områden och hamnar i kris.

LuftfartygHavsövervakningsflygplan, transportflygplan eller helikopter

Välj efter den grad av realism du vill ha.

NavigeringAtlanten och Karibien

Långa etapper, vatten överallt och riktmärken längs kusten.

Förstå flygningen

Det intressanta är att omvandla berättelsens platser till flygbara etapper. Simulatorn blir ett verktyg för att kartlägga fiktionen.

För att skapa sammanhang kan du behandla varje stopp som ett uppdrag: spaning, underhållstransport, evakuering eller återkomst till basen.

Före avfärd

  • Välj ett flygplan för uppdragsflygning snarare än ett klassiskt trafikflygplan.
  • Planera flygningen över havsområden med hänsyn till väder, bränsle och alternativflygplatser.
  • Acceptera det fiktiva inslaget: trovärdigheten kommer mer från stämningen än från en verklig tidtabell.
  • Flyg kapitelvis, med ett tydligt mål före varje avgång.

Föreslagen rutt

Navigeringsetapper

  1. Norfolk och ArktisKNGU → BGTL → CYYT
  2. Atlanten och KaribienCYYT → KNRB → MUGM → MRLM → MNBL
  3. Jamaica och återfärden till östkustenMNBL → MKJS → KBWI

Tips för upplevelsen

Färdplanen fungerar mycket bra som rollspel: genomgång, uppdrag och utvärdering.

Undvik alltför snabba flygplan. Stämningen behöver tid, vatten, väder och avstånd.

SnabbnavigeringRikoooo