Naar de inhoud
Alle vluchtplannenHistorische vluchtplannen
Historisch vluchtplan

The Last Ship in Flight Simulator

Michel LagneauLeestijd : 2 minWeergaven: 21,991
  • 9routepunten
  • ~ 17 025 km
  • 3hoofdstukken
Kaart van de werkelijke route

Indicatieve route langs de routepunten uit het routeboek.

01Norfolk en het Noordpoolgebied02Atlantische Oceaan en het Caribisch gebied03Jamaica en terug naar de oostkust

Vluchtplanbestanden

Routes per hoofdstuk en routedeel.

Vluchtplan downloaden

PLN · 7 KiB · 8 routedelen

ZIP · Inclusief instructies in FR / EN

Downloads: 0

Hoe gebruik ik de bestanden?

Pak het ZIP-bestand uit, kies een hoofdstuk of routedeel en laad het bijbehorende bestand in uw simulator. MSFS 2024 gebruikt de EFB; X-Plane gebruikt zijn GPS of FMS. Overvliegpunten zijn niet noodzakelijk landingsplaatsen. Tussen afzonderlijke routes wordt geen verbinding toegevoegd.

The Last Ship, fictie omgezet in een vliegroute

Michel Lagneau neemt een postapocalyptische roman en televisieserie als uitgangspunt voor een simulatorroute. De USS Nathan James vormt de rode draad; het vliegtuig verbindt de locaties die het verhaal aanreikt.

Dit is geen klassieke historische lijnvluchtroute. Het is een sfeervol vliegplan, van Norfolk naar het noordpoolgebied, Newfoundland, Cuba, Midden-Amerika, Jamaica en terug richting de Amerikaanse oostkust.

InspiratieDe roman en serie The Last Ship

Een vrije bewerking tot vliegroute.

KarakterMaritieme missie

Marinebases, afgelegen gebieden en havens in crisisgebieden.

VliegtuigMaritiem patrouillevliegtuig, transportvliegtuig of helikopter

Kies op basis van het gewenste realisme.

NavigatieAtlantische Oceaan en Caraïben

Lange etappes, overal water en herkenningspunten langs de kust.

Achtergrond bij de vlucht

Het boeiende is dat locaties uit het verhaal worden omgezet in vliegbare etappes. De simulator wordt een hulpmiddel om fictie in kaart te brengen.

Behandel elke tussenstop als een missie om de samenhang te bewaren: verkenning, bevoorrading, evacuatie of terugkeer naar de basis.

Voor vertrek

  • Kies een missietoestel in plaats van een klassiek verkeersvliegtuig.
  • Bereid de trajecten boven zee voor en houd rekening met weer, brandstof en uitwijkmogelijkheden.
  • Omarm het fictieve karakter: de geloofwaardigheid komt vooral uit de sfeer en minder uit een echte dienstregeling.
  • Vlieg per hoofdstuk, met een duidelijk doel vóór elk vertrek.

Voorgestelde route

Navigatie-etappes

  1. Norfolk en het noordpoolgebiedKNGU → BGTL → CYYT
  2. Atlantische Oceaan en CaraïbenCYYT → KNRB → MUGM → MRLM → MNBL
  3. Jamaica en terugkeer naar de oostkustMNBL → MKJS → KBWI

Tips voor de beleving

Het vliegplan leent zich uitstekend voor een rollenspel: briefing, missie, debriefing.

Vermijd te snelle vliegtuigen. De sfeer heeft tijd, water, weer en afstand nodig.

Snelle navigatieRikoooo