The Last Ship — fikcja przekształcona w trasę lotniczą
Michel Lagneau czerpie z postapokaliptycznej powieści i serialu telewizyjnego, tworząc trasę do symulatora. Okręt USS Nathan James staje się motywem przewodnim, a samolot łączy miejsca wskazane przez fabułę.
To nie jest klasyczna historyczna trasa linii lotniczej. To nastrojowa podróż z Norfolk do Arktyki, przez Nową Fundlandię, Kubę, Amerykę Środkową i Jamajkę, a następnie z powrotem ku wschodniemu wybrzeżu Stanów Zjednoczonych.
Swobodna adaptacja w formie trasy lotniczej.
Bazy marynarki wojennej, odizolowane obszary i porty w rejonach kryzysu.
Wybierz zgodnie z oczekiwanym poziomem realizmu.
Długie etapy, woda dookoła i punkty orientacyjne na wybrzeżu.
Zrozumieć tę podróż
Istotą jest przekształcenie miejsc z fabuły w etapy możliwe do pokonania samolotem. Symulator staje się narzędziem do nanoszenia fikcji na mapę.
Aby zachować spójność, potraktuj każdy postój jako misję: rozpoznanie, dostarczenie zaopatrzenia, ewakuację lub powrót do bazy.
Przed odlotem
- Wybierz samolot do zadań specjalnych zamiast klasycznego samolotu pasażerskiego.
- Przygotowując odcinki morskie, uwzględnij pogodę, paliwo i lotniska zapasowe.
- Zaakceptuj fikcyjny charakter podróży: jej wiarygodność wynika bardziej z klimatu niż z rzeczywistego rozkładu lotów.
- Lataj rozdziałami, ustalając wyraźny cel przed każdym wylotem.
Proponowana trasa
Jak wzbogacić wrażenia
Trasa doskonale sprawdza się w odgrywaniu ról: odprawa, misja i omówienie po locie.
Unikaj zbyt szybkich samolotów. Ten klimat potrzebuje czasu, wody, pogody i odległości.
Copyright Michel Lagneau 2015