Death Valley Photoreal FSX & P3D
Tekstuurien tarkkuus on 2 m/pikseli ja valituilla alueilla 1 m/pikseli. Mukana on autogen-objekteja ja yksityiskohtainen yövalaistus. Aavikkoa, taajamia ja järviä animoituine vesipintoineen. Vain kesätekstuurit.
Kuvat ja kuvakaappaukset
Kuvia: 4Koko näyttö
Tällä sivulla
Yleiskuvaus
Antonio C. ja Maurizio G. (Ozx) ovat toteuttaneet Death Valley Photoreal -maiseman, joka kuvaa Death Valleyta ympäristöineen FSX SP2- ja Prepar3D-simulaattoreissa. Maaston korkeusmalli on Holger Sandmannin tekemä. Tekstuurien tarkkuus on 2 metriä pikseliä kohti ja valituilla alueilla, kuten Tronassa, 1 metri pikseliä kohti.
Autogen-objektit, uudistettu yövalaistus ja järvien animoidut vesipinnat täydentävät valokuvapohjaista maastoa. Alue kattaa aavikon lisäksi taajamia, maatiloja ja teollisuusalueita. Mukana toimitetaan vain kesätekstuurit.
Aloita Furnace Creekistä (L06). Muita vaihtoehtoja ovat Stovepipe Wells (L09), Lone Pine (O26), Beatty (KBTY), Independence, Trona (L72), Inyokern (KIYK) ja China Lake (KNID).

Alla oleva kartta näyttää valokuvapohjaisen alueen rajat. Sen ulkopuolella käytetään jälleen FSX- tai Prepar3D-simulaattorin alkuperäisiä tekstuureja.

Maisemalisäosan rekisteröinti ja aktivointi tapahtuvat automaattisesti, ja asennuksen poistaminen palauttaa aiemmat asetukset. Asiakirjat löytyvät kohdasta Käynnistä → Rikoooo Add-ons → Death Valley Photoreal FSX & P3D. Ilmoitettu latauskoko on 1.07 GB.






Julkaisutiedot
Lisenssit ja tekijätiedot
- Tekijä
- Antonio C, Maurizio G (Ozx), maaston korkeusmalli: Holger Sandmann





Kommentit
Rikoooo-jäsenten lentokokemuksia, vinkkejä ja kysymyksiä.
Ladataan keskusteluja…