Death Valley Photoreal FSX & P3D
Текстуры с разрешением 2 м/пиксель, на отдельных участках – 1 м/пиксель, с автогеном и детализированным ночным освещением. Пустыня, города и озёра с анимированной водой; только летние текстуры.
Изображения и скриншоты
Фото: 4На весь экран
На этой странице
Обзор
Сценарий Death Valley Photoreal от Antonio C. и Maurizio G. (Ozx), с моделью рельефа от Holger Sandmann, воссоздаёт Долину Смерти и её окрестности для FSX SP2 и Prepar3D. Разрешение текстур составляет 2 м/пиксель, а на отдельных участках, например в Троне, достигает 1 м/пиксель.
Фотоподложку местности дополняют автоген, переработанное ночное освещение и озёра с анимированной водной поверхностью. Наряду с пустыней здесь представлены города, фермы и промышленные территории. Включены только летние текстуры.
Начните полёт с Furnace Creek (L06). Можно также выбрать Stovepipe Wells (L09), Lone Pine (O26), Beatty (KBTY), Independence, Trona (L72), Inyokern (KIYK) и China Lake (KNID).

На карте ниже обозначена зона покрытия фотоподложки; за её пределами отображаются исходные текстуры FSX или Prepar3D.

Сценарий добавляется и активируется автоматически. При удалении восстанавливается прежняя конфигурация. Документация доступна через меню Пуск (Start) → Rikoooo Add-ons → Death Valley Photoreal FSX & P3D. Указанный размер загрузки – 1.07 GB.






Примечания к выпуску
Лицензии, авторы и благодарности
- Автор
- Antonio C, Maurizio G (Ozx), модель рельефа, Holger Sandmann





Комментарии
Впечатления от полётов, советы и вопросы участников Rikoooo.
Загрузка обсуждений…