Death Valley Photoreal FSX & P3D
Textures van 2 m/pixel, tot 1 m in bepaalde gebieden, met autogen en gedetailleerde nachtverlichting. Woestijn, plaatsen en meren met animaties; alleen zomertextures.
Afbeeldingen en screenshots
4 foto'sVolledig scherm
Op deze pagina
Overzicht
Death Valley Photoreal van Antonio C. en Maurizio G. (Ozx), met de terreinmesh van Holger Sandmann, geeft Death Valley en omgeving weer voor FSX SP2 en Prepar3D. De textures hebben een resolutie van 2 m/pixel, oplopend tot 1 m/pixel in bepaalde gebieden, zoals Trona.
Autogen, herziene nachtverlichting en meren met geanimeerd water vullen het fotografische terrein aan. Het gebied omvat naast woestijn ook plaatsen, boerderijen en industriegebieden. Alleen zomertextures worden meegeleverd.
Vertrek vanaf Furnace Creek (L06). Andere mogelijkheden zijn Stovepipe Wells (L09), Lone Pine (O26), Beatty (KBTY), Independence, Trona (L72), Inyokern (KIYK) en China Lake (KNID).

De kaart hieronder geeft het gebied met fotografische dekking aan; daarbuiten worden de oorspronkelijke textures van FSX of Prepar3D weer gebruikt.

De scenery wordt automatisch aangemeld en geactiveerd; bij het verwijderen wordt de vorige configuratie hersteld. De documenten zijn te vinden onder Start → Rikoooo Add-ons → Death Valley Photoreal FSX & P3D. De vermelde downloadgrootte is 1.07 GB.






Versieopmerkingen
Licenties en dankbetuigingen
- Auteur
- Antonio C, Maurizio G (Ozx), terreinmesh door Holger Sandmann





Reacties
Vliegervaringen, tips en vragen van Rikoooo-leden.
Discussies laden…