시너리
제작 Blue Sky Scenery
픽셀당 1미터 해상도의 사진 텍스처와 10미터 해상도의 표고 메시가 도시와 주변 산악 지대, 염호를 아우르며 시계항법에 활용할 수 있습니다.
사진 4장 · 전체 화면
Blue Sky Scenery가 구현한 솔트레이크시티와 주변 유타 지역 시너리는 FSX 및 Prepar3D 버전 4용입니다. 국제공항의 코드는 KSLC입니다.
사진 텍스처의 해상도는 픽셀당 1미터이며, 10미터 해상도의 표고 메시가 함께 제공됩니다. 시가지와 주변 산악 지대, 염호를 함께 구현하여 시계항법에 활용할 수 있는 식별하기 쉬운 지형지물을 제공합니다.
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제작 AHS334A – Alberto Sánchez
기본 영상 해상도는 픽셀당 한 미터이며, 라고메라섬에서는 픽셀당 40cm까지 높아집니다. 지형과 상세한 해안선, 공항 다섯 곳이 포함되어 있으며 야간 텍스처는 없습니다.
제작 Ivixwait, 재패키징: Rikoooo
해안선 마스킹을 적용한 픽셀당 2미터 해상도의 사진 텍스처로 시계 비행을 즐길 수 있습니다. 일부 활주로의 위치 오차는 남아 있으며, 상세 지형 메시와 오토젠은 포함되지 않습니다.
제작 Flight Sim Jewels, George Keogh, Ray Taburet, Charles Reid
여덟 개 섬에 1 m/픽셀 해상도의 사진 텍스처와 지형, 공항, 오토젠을 제공합니다. 야간 텍스처와 오토젠이 모든 섬에 제공되는 것은 아닙니다.
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