Death Valley Photoreal FSX & P3D
Tekstury mają rozdzielczość 2 m/piksel, a w wybranych miejscach 1 m/piksel. Sceneria obejmuje automatycznie generowane obiekty, szczegółowe oświetlenie nocne, pustynię, miejscowości i jeziora z animowaną wodą. Dostępne są wyłącznie tekstury letnie.
Obrazy i zrzuty ekranu
Zdjęcia: 4Pełny ekran
Na tej stronie
Opis ogólny
Death Valley Photoreal autorstwa Antonio C. i Maurizio G. (Ozx), z siatką ukształtowania terenu autorstwa Holger Sandmann, przedstawia Dolinę Śmierci i okolice dla FSX SP2 oraz Prepar3D. Tekstury mają rozdzielczość 2 m/piksel, a w wybranych obszarach, takich jak Trona, 1 m/piksel.
Autogen, poprawione oświetlenie nocne i jeziora z animowaną wodą uzupełniają fotograficzne odwzorowanie terenu. Obszar obejmuje zarówno pustynię, jak i miejscowości, gospodarstwa oraz tereny przemysłowe. Dołączono wyłącznie tekstury letnie.
Rozpocznij lot na lotnisku Furnace Creek (L06). Inne możliwości to Stovepipe Wells (L09), Lone Pine (O26), Beatty (KBTY), Independence, Trona (L72), Inyokern (KIYK) i China Lake (KNID).

Poniższa mapa pokazuje obszar pokryty fototeksturami; poza nim ponownie pojawiają się oryginalne tekstury FSX lub Prepar3D.

Rejestracja i aktywacja scenerii odbywają się automatycznie, a odinstalowanie przywraca poprzednią konfigurację. Dokumenty są dostępne w menu Start → Rikoooo Add-ons → Death Valley Photoreal FSX & P3D. Podany rozmiar pliku do pobrania to 1.07 GB.






Informacje o wydaniu
Licencje, autorzy i podziękowania
- Autor
- Antonio C, Maurizio G (Ozx), siatka ukształtowania terenu: Holger Sandmann





Komentarze
Wrażenia z lotów, porady i pytania użytkowników Rikoooo.
Wczytywanie dyskusji…