F-16 Fighting Falcon FSX & P3D
Cztery modele, 22 tekstury i oba rodzaje kokpitu, z HUD-em oraz efektami dopalacza. Wskazówki dotyczące startu i lądowania ułatwiają zapoznanie się z samolotem.
Obrazy i zrzuty ekranu
Zdjęcia: 4Pełny ekran
Na tej stronie
Opis ogólny
Model F-16 autorstwa Kirk Olsson, w tym pakiecie nazywany także Viper, został dostosowany do FSX i Prepar3D. Zawiera cztery modele i 22 tekstury, wirtualny kokpit, panel 2D, HUD oraz dedykowane przyrządy i dźwięki. Całość uzupełniają animowane elementy i efekty dopalacza.
Poniższe wskazówki dotyczą pilotażu modelu z tego dodatku. Aby szybko wystartować, wysuń klapy całkowicie klawiszem F8. Utrzymuj włączony hamulec postojowy i ustaw pełną moc na 2–3 sekundy, po czym zwolnij hamulec. Podany zakres prędkości rotacji to 125–135 kn.
Lądowanie: najpierw zmniejsz prędkość do 340 kn, używając hamulca aerodynamicznego (/), a następnie wysuń klapy klawiszem F8. Reguluj moc i wychylenie hamulca aerodynamicznego, aby utrzymać ścieżkę schodzenia, wykonując podejście z prędkością około 200 kn. Tuż przed pasem, przy około 165 kn, wysuń hamulec aerodynamiczny, unieś nos i zwiększ moc, aby zmniejszyć prędkość opadania. Następnie zamknij przepustnicę i przyziem przy 145–155 kn. Utrzymuj uniesiony nos, aż prędkość spadnie do 130–140 kn, opuść go łagodnie i rozpocznij hamowanie przy 100–120 kn.


Licencje, autorzy i podziękowania
- Autor
- Kirk Olsson





Komentarze
Wrażenia z lotów, porady i pytania użytkowników Rikoooo.
Wczytywanie dyskusji…