F-16 Fighting Falcon FSX & P3D
Quatro modelos, 22 texturas e os dois formatos de cockpit, com HUD e efeitos de pós-combustão. As orientações de decolagem e pouso ajudam na familiarização.
Imagens e capturas de tela
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Visão geral
O F-16 de Kirk Olsson, também chamado de Viper neste pacote, foi adaptado para FSX e Prepar3D. Inclui quatro modelos e 22 texturas, cockpit virtual, painel 2D, HUD, instrumentos e sons personalizados. Partes animadas e efeitos de pós-combustão completam o modelo.
As orientações a seguir tratam da pilotagem deste complemento. Para uma decolagem rápida, baixe totalmente os flapes com F8. Mantenha o freio de estacionamento acionado e aplique potência máxima por 2–3 segundos; em seguida, solte o freio. A faixa de velocidade de rotação indicada é de 125–135 kn.
Pouso: primeiro, reduza a velocidade para 340 kn usando o freio aerodinâmico (/); depois, baixe os flapes com F8. Ajuste a potência e o freio aerodinâmico para manter a rampa de planeio, fazendo a aproximação a cerca de 200 kn. Pouco antes da pista, a aproximadamente 165 kn, abra o freio aerodinâmico, eleve o nariz e aumente a potência para reduzir a razão de descida. Em seguida, recue totalmente a manete de potência e toque a pista a 145–155 kn. Mantenha o nariz elevado até 130–140 kn, baixe-o suavemente e acione os freios a 100–120 kn.


Licenças e créditos
- Autor
- Kirk Olsson





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