Death Valley Photoreal FSX & P3D
텍스처 해상도는 2 m/pixel이며, 일부 구역은 1 m/pixel입니다. 오토젠과 정교한 야간 조명, 사막과 마을, 움직이는 호수를 구현했으며 여름 텍스처만 제공합니다.
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개요
Antonio C. 및 Maurizio G. (Ozx)의 Death Valley Photoreal은 Holger Sandmann의 지형 메시를 사용해 FSX SP2와 Prepar3D에서 데스밸리와 주변 지역을 재현합니다. 텍스처 해상도는 2 m/pixel이며, Trona 같은 일부 구역에서는 1 m/pixel까지 구현했습니다.
오토젠과 개선된 야간 조명, 수면 애니메이션이 적용된 호수가 실사 지형을 보완합니다. 적용 범위에는 사막뿐 아니라 마을과 농장, 산업 지역도 포함됩니다. 여름 텍스처만 제공됩니다.
Furnace Creek(L06)에서 출발해 보세요. 그 밖에 Stovepipe Wells(L09), Lone Pine(O26), Beatty(KBTY), Independence, Trona(L72), Inyokern(KIYK), China Lake(KNID)도 선택할 수 있습니다.

아래 지도는 실사 영상 적용 범위를 보여 줍니다. 그 범위 밖에서는 FSX 또는 Prepar3D의 기본 텍스처가 다시 표시됩니다.

시너리는 자동으로 등록·활성화되며, 제거하면 이전 설정으로 복원됩니다. 문서는 시작(Start) → Rikoooo Add-ons → Death Valley Photoreal FSX & P3D에서 확인할 수 있습니다. 안내된 다운로드 용량은 1.07 GB입니다.






릴리스 노트
라이선스 및 제작 참여자
- 제작자
- Antonio C, Maurizio G (Ozx), 지형 메시 제작: Holger Sandmann





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