Death Valley Photoreal FSX & P3D
Teksturer med 2 meter per piksel, ned til 1 meter i utvalgte områder, med autogen og detaljert nattbelysning. Ørken, tettsteder og innsjøer med animert vann; bare sommerteksturer.
Bilder og skjermbilder
4 bilderFullskjerm
På denne siden
Oversikt
Death Valley Photoreal av Antonio C. og Maurizio G. (Ozx), med terrengmesh fra Holger Sandmann, gjengir Death Valley med omgivelser for FSX SP2 og Prepar3D. Teksturene har en oppløsning på 2 meter per piksel, ned til 1 meter per piksel i utvalgte områder som Trona.
Autogen, omarbeidet nattbelysning og innsjøer med animert vann utfyller det fotobaserte terrenget. Området omfatter tettsteder, gårder og industriområder, i tillegg til ørken. Bare sommerteksturer følger med.
Start fra Furnace Creek (L06). Andre alternativer er Stovepipe Wells (L09), Lone Pine (O26), Beatty (KBTY), Independence, Trona (L72), Inyokern (KIYK) og China Lake (KNID).

Kartet nedenfor viser området som dekkes av fototeksturene. Utenfor dette området brukes de opprinnelige teksturene fra FSX eller Prepar3D igjen.

Sceneriet registreres og aktiveres automatisk, og avinstallering gjenoppretter den forrige konfigurasjonen. Dokumentene finnes under Start → Rikoooo Add-ons → Death Valley Photoreal FSX & P3D. Den oppgitte nedlastingsstørrelsen er 1.07 GB.






Versjonsmerknader
Lisenser og bidragsytere
- Utvikler
- Antonio C, Maurizio G (Ozx), terrengmesh av Holger Sandmann





Kommentarer
Flyopplevelser, tips og spørsmål fra Rikoooo-medlemmer.
Laster diskusjoner…