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Microsoft Flight Simulator

Die Grafik in MSFS für eine gleichmäßigere Leistung anpassen, ohne alle Einstellungen zu senken

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Antwort

Sinnvolle Einstellungen sollten auch bei Ihren üblichen Flügen angenehm bleiben, insbesondere beim Rollen und im Anflug. Ein über dem Meer mit einem Leichtflugzeug gemessenes Ergebnis ist für einen großen Flughafen mit einem komplexen Verkehrsflugzeug nicht repräsentativ. Die folgende Methode hilft Ihnen, Änderungen zu vergleichen, ohne nach einer universell passenden Einstellung zu suchen.

Den Vergleich wiederholbar gestalten

  1. Notieren Sie Ihre aktuellen Einstellungen oder machen Sie Screenshots, damit Sie sie wiederherstellen können.
  2. Verwenden Sie dasselbe Flugzeug, denselben Abflugort, dieselbe Kameraansicht und fest eingestelltes Wetter. Halten Sie während des Tests auch das Verkehrsaufkommen konstant.
  3. Warten Sie, bis das anfängliche Laden abgeschlossen ist, und beobachten Sie dann eine kurze Abfolge: Kamerabewegung, Rollen und einen Flug in Flughafennähe.
  4. Ändern Sie eine einzelne Einstellung, wiederholen Sie die Abfolge und behalten Sie nur Änderungen bei, die eine spürbare Verbesserung bewirken.

Beginnen Sie in MSFS 2024 unter Einstellungen > Allgemein > Grafik. Klappen Sie „Globale Renderingqualität“ für die detaillierten Optionen auf. Beginnen Sie in MSFS 2020 unter Optionen > Allgemeine Optionen > Grafik. Beachten Sie die Einstellungsübersicht für 2024 und die Hinweise zur Leistung für 2020.

Den nächsten Test auswählen

  • Eine vorübergehende Verringerung der Renderskalierung macht Bewegungen flüssiger: Das deutet auf eine Begrenzung durch die Grafikleistung hin. Vergleichen Sie als Nächstes einzeln die Einstellungen für Wolken, Schatten und den Upscaling-Modus. Prüfen Sie die Lesbarkeit der Instrumente, bevor Sie eine niedrigere interne Auflösung beibehalten.
  • Eine niedrigere Auflösung bewirkt kaum einen Unterschied, insbesondere an einem stark frequentierten Flughafen: Prüfen Sie das Verkehrsaufkommen sowie die Detailstufen für Gelände und Objekte. Dies kann auf eine Begrenzung bei der Verarbeitung der Szene hindeuten, beweist für sich allein aber nicht, dass die CPU dafür verantwortlich ist.
  • Unterbrechungen treten hauptsächlich beim Laden von Gebieten oder Add-ons auf: Prüfen Sie auch den Arbeitsspeicher, die Datenspeicher und die Verbindung. Das Absenken sämtlicher Grafikeinstellungen grenzt ein solches Problem nicht ein.

Die Einstellungen für Flughafen-, Luft-, Straßen- und Schiffsverkehr in MSFS 2024 werden in der offiziellen Anleitung zu den Verkehrseinstellungen erläutert. Reduzieren Sie zunächst die Elemente, die für Ihren Flug am wenigsten wichtig sind.

Upscaling und Frame Generation erfüllen unterschiedliche Aufgaben

Upscaling, etwa DLSS Super Resolution, rekonstruiert das angezeigte Bild aus einem mit niedrigerer Auflösung gerenderten Bild. Frame Generation fügt Zwischenbilder hinzu. NVIDIA beschreibt dies als getrennte Funktionen. Schalten Sie Frame Generation für Ihren Ausgangsvergleich vorübergehend aus, falls es aktiviert ist, und beurteilen Sie es anschließend separat: anhand von Kamerabewegungen, Cockpitkanten und dem Ansprechverhalten der Steuerung, statt allein anhand der FPS-Anzeige.

Verwenden Sie die für Ihre Grafikkarte und Simulatorversion verfügbaren Optionen. Die finale Veröffentlichung von MSFS 2024 SU6 ergänzte DLSS 4.5 und behielt nach Betatests von FSR 4 weiterhin FSR 3 bei. Die offiziellen Versionshinweise zu SU6 erläutern den Unterschied.

Referenzangaben und Links zuletzt am 5. November 2026 erneut geprüft.

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