Microsoft Flight Simulator
Regolare la grafica di MSFS per prestazioni più stabili senza abbassare tutto
Risposta
Le impostazioni utili devono garantire un’esperienza confortevole durante i voli abituali, soprattutto in rullaggio e in avvicinamento a un aeroporto. Un risultato misurato sul mare con un aereo leggero non rappresenta un grande aeroporto con un aereo di linea complesso. Il metodo seguente aiuta a confrontare le modifiche senza cercare un’impostazione universale.
Rendere il confronto ripetibile
- Annota le impostazioni attuali o acquisisci schermate per poterle ripristinare.
- Usa lo stesso aeromobile, lo stesso punto di partenza, la stessa visuale e condizioni meteorologiche fisse. Mantieni costante anche il traffico durante la prova.
- Attendi che il caricamento iniziale sia terminato, quindi osserva una breve sequenza: movimento della visuale, rullaggio e un volo nei pressi dell’aeroporto.
- Modifica una sola impostazione, ripeti la sequenza e mantieni soltanto le modifiche che apportano un miglioramento percepibile.
In MSFS 2024, parti da Impostazioni > Generali > Grafica; espandi Qualità globale del rendering per accedere alle opzioni dettagliate. In MSFS 2020, parti da Opzioni > Opzioni generali > Grafica. Consulta la panoramica delle impostazioni di 2024 e le indicazioni sulle prestazioni di 2020.
Decidere cosa provare in seguito
- Ridurre temporaneamente la scala di rendering rende i movimenti più fluidi: questo suggerisce un limite grafico. Confronta poi nuvole, ombre e modalità di upscaling, una alla volta. Controlla la leggibilità degli strumenti prima di mantenere una risoluzione interna inferiore.
- Abbassare la risoluzione cambia poco, soprattutto in un aeroporto trafficato: esamina il traffico e i livelli di dettaglio del terreno e degli oggetti. Questo può suggerire un limite nell’elaborazione della scena, ma da solo non dimostra che la causa sia la CPU.
- Le pause si verificano soprattutto durante il caricamento di aree o add-on: controlla anche memoria, archiviazione e connessione. Abbassare tutte le impostazioni grafiche non permette di isolare questo tipo di problema.
Per MSFS 2024, i controlli del traffico aeroportuale, aereo, stradale e marittimo sono illustrati nella guida ufficiale alle impostazioni del traffico. Riduci prima gli elementi meno rilevanti per il tuo volo.
Upscaling e generazione dei fotogrammi svolgono funzioni diverse
L’upscaling, come DLSS Super Resolution, ricostruisce l’immagine visualizzata a partire da un rendering a risoluzione inferiore. La generazione dei fotogrammi aggiunge immagini intermedie. NVIDIA le descrive come funzionalità distinte. Per il confronto di base, disattiva temporaneamente la generazione dei fotogrammi, se attiva, poi valutala separatamente: movimento della visuale, bordi dell’abitacolo e risposta ai comandi, senza basarti soltanto sul contatore degli FPS.
Usa le opzioni disponibili per la tua scheda e la tua versione del simulatore. La versione definitiva di MSFS 2024 SU6 ha aggiunto DLSS 4.5 e mantenuto FSR 3 dopo i test beta di FSR 4. Le note di rilascio ufficiali di SU6 spiegano la differenza.
Informazioni di riferimento e link ricontrollati il 5 novembre 2026.