Microsoft Flight Simulator
Ajuste os gráficos do MSFS para um desempenho mais estável sem reduzir tudo
Resposta
Configurações adequadas devem proporcionar conforto durante seus voos habituais, principalmente no táxi e na aproximação de um aeroporto. Um resultado medido sobre o mar em uma aeronave leve não representa um grande aeroporto com uma aeronave comercial complexa. O método a seguir ajuda você a comparar alterações sem buscar uma configuração universal.
Torne a comparação reproduzível
- Anote suas configurações atuais ou faça capturas de tela para poder restaurá-las.
- Use a mesma aeronave, o mesmo local de partida, a mesma visão de câmera e condições meteorológicas fixas. Mantenha o tráfego consistente durante o teste também.
- Aguarde o carregamento inicial terminar e observe uma sequência curta: movimento de câmera, táxi e um voo próximo ao aeroporto.
- Altere uma configuração, repita a sequência e mantenha apenas as alterações que trouxerem uma melhoria perceptível.
No MSFS 2024, comece em Configurações > Geral > Gráficos; expanda Qualidade global de renderização para ver as opções detalhadas. No MSFS 2020, comece em Opções > Opções gerais > Gráficos. Consulte a visão geral das configurações de 2024 e as orientações de desempenho de 2020.
Decida o que testar em seguida
- Reduzir temporariamente a escala de renderização deixa o movimento mais estável: isso sugere uma limitação gráfica. Em seguida, compare nuvens, sombras e o modo de upscaling, um de cada vez. Confira a legibilidade dos instrumentos antes de manter uma resolução interna menor.
- Reduzir a resolução faz pouca diferença, principalmente em um aeroporto movimentado: examine o tráfego e os níveis de detalhe do terreno e dos objetos. Isso pode sugerir uma limitação no processamento da cena, mas, por si só, não comprova que a CPU seja a responsável.
- As pausas ocorrem principalmente durante o carregamento de áreas ou complementos: confira também a memória, o armazenamento e a conexão. Reduzir todas as configurações gráficas não isola esse tipo de problema.
No MSFS 2024, os controles de tráfego aeroportuário, aéreo, rodoviário e marítimo são abordados no guia oficial de configurações de tráfego. Reduza primeiro os elementos menos relevantes para seu voo.
Upscaling e geração de quadros têm funções diferentes
O upscaling, como o DLSS Super Resolution, reconstrói a imagem exibida a partir de uma renderização em resolução menor. A geração de quadros adiciona imagens intermediárias. A NVIDIA os descreve como recursos separados. Para sua comparação de referência, desative temporariamente a geração de quadros, se estiver ativada, e avalie-a separadamente depois: movimento de câmera, contornos do cockpit e resposta dos comandos, além do contador de FPS.
Use as opções disponíveis para sua placa e sua versão do simulador. A versão final da SU6 do MSFS 2024 adicionou DLSS 4.5 e manteve FSR 3 após os testes beta de FSR 4. As notas oficiais da SU6 explicam a diferença.
Informações de referência e links conferidos novamente em 5 de novembro de 2026.