Przejdź do treści

Microsoft Flight Simulator

Dostosuj grafikę w MSFS, aby uzyskać stabilniejszą wydajność bez obniżania wszystkich ustawień

  • Data weryfikacji

Odpowiedź

Dobrze dobrane ustawienia powinny zapewniać komfort podczas zwykłych lotów, szczególnie przy kołowaniu i podejściu do lotniska. Wynik zmierzony nad morzem w lekkim samolocie nie odzwierciedla sytuacji na dużym lotnisku ze złożonym samolotem pasażerskim. Poniższa metoda pomaga porównywać zmiany bez poszukiwania uniwersalnego ustawienia.

Zapewnij powtarzalne warunki porównania

  1. Zapisz obecne ustawienia lub zrób zrzuty ekranu, aby móc je przywrócić.
  2. Używaj tego samego samolotu, miejsca startu, widoku kamery i stałej pogody. Podczas testu zachowaj również niezmienione ustawienia ruchu.
  3. Poczekaj na zakończenie początkowego wczytywania, a następnie obserwuj krótką sekwencję: ruch kamery, kołowanie i lot w pobliżu lotniska.
  4. Zmień jedno ustawienie, powtórz sekwencję i zachowaj tylko zmiany przynoszące zauważalną poprawę.

W MSFS 2024 zacznij od Ustawienia > Ogólne > Grafika; rozwiń globalną jakość renderowania, aby zobaczyć szczegółowe opcje. W MSFS 2020 zacznij od Opcje > Opcje ogólne > Grafika. Zobacz przegląd ustawień wersji 2024 oraz wskazówki dotyczące wydajności wersji 2020.

Zdecyduj, co przetestować dalej

  • Tymczasowe zmniejszenie skali renderowania poprawia płynność ruchu: sugeruje to ograniczenie wydajności graficznej. Następnie porównaj ustawienia chmur, cieni i trybu skalowania obrazu, zmieniając je pojedynczo. Zanim pozostawisz niższą rozdzielczość wewnętrzną, sprawdź czytelność przyrządów.
  • Obniżenie rozdzielczości daje niewielką różnicę, zwłaszcza na ruchliwym lotnisku: przyjrzyj się ustawieniom ruchu oraz poziomom szczegółowości terenu i obiektów. Może to sugerować ograniczenia przetwarzania sceny, ale samo w sobie nie dowodzi, że odpowiada za nie CPU.
  • Przycięcia występują głównie podczas wczytywania obszarów lub dodatków: sprawdź również pamięć, dyski i połączenie. Obniżenie wszystkich ustawień graficznych nie pozwoli wyodrębnić takiego problemu.

W MSFS 2024 ustawienia ruchu lotniskowego, lotniczego, drogowego i morskiego opisuje oficjalny poradnik ustawień ruchu. Najpierw ogranicz elementy najmniej istotne dla Twojego lotu.

Skalowanie obrazu i generowanie klatek pełnią różne funkcje

Skalowanie obrazu, takie jak DLSS Super Resolution, odtwarza wyświetlany obraz na podstawie obrazu renderowanego w niższej rozdzielczości. Generowanie klatek dodaje obrazy pośrednie. NVIDIA opisuje je jako oddzielne funkcje. Na potrzeby porównania bazowego tymczasowo wyłącz generowanie klatek, jeśli jest włączone, a następnie oceń je osobno: ruch kamery, krawędzie kokpitu i reakcję na sterowanie, a nie tylko licznik FPS.

Korzystaj z opcji dostępnych dla Twojej karty i wersji symulatora. Ostateczne wydanie MSFS 2024 SU6 dodało DLSS 4.5 i zachowało FSR 3 po testach beta FSR 4. Różnicę wyjaśniają oficjalne informacje o wydaniu SU6.

Informacje referencyjne i linki sprawdzono ponownie 5 listopada 2026.

Szybka nawigacjaRikoooo