Hoppa till innehållet

Microsoft Flight Simulator

Justera grafiken i MSFS för jämnare prestanda utan att sänka allt

  • Verifierat den

Svar

Bra inställningar ska ge en behaglig upplevelse under dina vanliga flygningar, särskilt vid taxning och inflygning. Ett resultat uppmätt över havet i ett lätt flygplan är inte representativt för en stor flygplats med ett komplext trafikflygplan. Följande metod hjälper dig att jämföra ändringar utan att jaga en universallösning.

Gör jämförelsen möjlig att upprepa

  1. Skriv ned dina nuvarande inställningar eller ta skärmbilder så att du kan återställa dem.
  2. Använd samma flygplan, startplats, kameravy och fasta väder. Håll även trafiken oförändrad under testet.
  3. Vänta tills den inledande inläsningen är klar och följ sedan en kort sekvens: kamerarörelse, taxning och flygning nära flygplatsen.
  4. Ändra en inställning, upprepa sekvensen och behåll bara ändringar som ger en märkbar förbättring.

I MSFS 2024 börjar du under Inställningar > Allmänt > Grafik. Fäll ut Global renderingskvalitet för detaljerade alternativ. I MSFS 2020 börjar du under Alternativ > Allmänna alternativ > Grafik. Se översikten över inställningar för 2024 och prestandaråden för 2020.

Avgör vad du ska testa härnäst

  • Rörelserna blir jämnare när renderingsskalan sänks tillfälligt: det tyder på en begränsning i grafikprestandan. Jämför därefter moln, skuggor och uppskalningsläge, ett i taget. Kontrollera instrumentens läsbarhet innan du behåller en lägre intern upplösning.
  • Lägre upplösning gör liten skillnad, särskilt på en trafikerad flygplats: undersök trafiken och detaljnivåerna för terräng och objekt. Det kan tyda på en begränsning i bearbetningen av scenen, men bevisar inte i sig att CPU är orsaken.
  • Uppehåll uppstår främst när områden eller tillägg läses in: kontrollera även minne, lagring och anslutning. Att sänka alla grafikinställningar hjälper inte till att isolera den typen av problem.

För MSFS 2024 beskrivs inställningarna för flygplats-, flyg-, väg- och sjötrafik i den officiella guiden till trafikinställningar. Börja med att minska de inslag som betyder minst för din flygning.

Uppskalning och bildrutegenerering har olika funktioner

Uppskalning, exempelvis DLSS Super Resolution, återskapar den visade bilden från en rendering med lägre upplösning. Bildrutegenerering lägger till mellanliggande bilder. NVIDIA beskriver dem som separata funktioner. Stäng tillfälligt av bildrutegenerering om den är aktiverad när du gör din grundjämförelse. Bedöm den sedan separat utifrån kamerarörelser, kanter i cockpit och respons på styrkommandon, inte enbart utifrån FPS-räknaren.

Använd alternativen som finns för ditt grafikkort och din simulatorversion. Den slutliga utgåvan av MSFS 2024 SU6 lade till DLSS 4.5 och behöll FSR 3 efter betatester av FSR 4. De officiella versionsanteckningarna för SU6 förklarar skillnaden.

Referensuppgifter och länkar kontrollerades på nytt den 5 november 2026.

SnabbnavigeringRikoooo