Hopp til innhold

Microsoft Flight Simulator

Juster grafikken i MSFS for jevnere ytelse uten å senke alle innstillingene

  • Kontrollert

Svar

Gode innstillinger bør gi en behagelig opplevelse under de vanlige flygingene dine, særlig ved taksing og innflyging. Et resultat målt over havet i et lett fly er ikke representativt for en stor flyplass med et komplekst passasjerfly. Metoden nedenfor hjelper deg å sammenligne endringer uten å lete etter én universell innstilling.

Gjør sammenligningen mulig å gjenta

  1. Skriv ned de nåværende innstillingene eller ta skjermbilder, slik at du kan gjenopprette dem.
  2. Bruk samme fly, avgangssted, kameravisning og faste værforhold. Hold også trafikken uendret under testen.
  3. Vent til den første innlastingen er fullført, og observer deretter en kort sekvens: kamerabevegelse, taksing og en flyging nær flyplassen.
  4. Endre én innstilling, gjenta sekvensen og behold bare endringer som gir en merkbar forbedring.

I MSFS 2024 begynner du under Innstillinger > Generelt > Grafikk. Utvid Global renderingskvalitet for detaljerte valg. I MSFS 2020 begynner du under Alternativer > Generelle alternativer > Grafikk. Se innstillingsoversikten for 2024 og ytelsesveiledningen for 2020.

Velg hva du skal teste videre

  • Midlertidig reduksjon av renderingsskalaen gir jevnere bevegelser: Det tyder på en grafikkbegrensning. Sammenlign deretter skyer, skygger og oppskaleringsmodus, én innstilling om gangen. Kontroller at instrumentene er leselige før du beholder en lavere intern oppløsning.
  • Lavere oppløsning gjør liten forskjell, særlig på en travel flyplass: Undersøk trafikk og detaljnivåene for terreng og objekter. Dette kan tyde på en begrensning i behandlingen av scenen, men beviser ikke alene at CPU er årsaken.
  • Opphold oppstår hovedsakelig mens områder eller tillegg lastes inn: Kontroller også minne, lagring og tilkobling. Å senke alle grafikkinnstillingene vil ikke isolere denne typen problem.

For MSFS 2024 beskrives innstillingene for flyplass-, fly-, vei- og sjøtrafikk i den offisielle veiledningen for trafikkinnstillinger. Reduser først elementene som betyr minst for flygingen din.

Oppskalering og bildegenerering har ulike oppgaver

Oppskalering, som DLSS Super Resolution, rekonstruerer det viste bildet fra en rendering med lavere oppløsning. Bildegenerering legger til mellomliggende bilder. NVIDIA beskriver disse som separate funksjoner. Slå bildegenerering midlertidig av hvis den er aktivert, for å få et sammenligningsgrunnlag. Vurder den deretter separat ut fra kamerabevegelser, kanter i cockpiten og respons på styrebevegelser, fremfor bare FPS-telleren.

Bruk alternativene som er tilgjengelige for skjermkortet og simulatorversjonen din. Den endelige utgaven av MSFS 2024 SU6 la til DLSS 4.5 og beholdt FSR 3 etter betatesting av FSR 4. De offisielle utgivelsesmerknadene for SU6 forklarer forskjellen.

Referanseopplysninger og lenker ble kontrollert på nytt 5. november 2026.

HurtignavigasjonRikoooo